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| | | Megumi Tsunagawa - 'PLAY UP!' Daishougashuu (29/01/09) | |
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| Auteur | Message |
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Rijio CAT's POUPOULE Administrator


 Nombre de messages: 33864 Age: 21 Localisation: sur le forum à faire des chatouilles aux membres Date d'inscription: 15/07/2005
 | Sujet: Re: Megumi Tsunagawa - 'PLAY UP!' Daishougashuu (29/01/09) Jeu 26 Mar - 3:08 | |
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|  | | Rijio CAT's POUPOULE Administrator


 Nombre de messages: 33864 Age: 21 Localisation: sur le forum à faire des chatouilles aux membres Date d'inscription: 15/07/2005
 | Sujet: Re: Megumi Tsunagawa - 'PLAY UP!' Daishougashuu (29/01/09) Jeu 26 Mar - 4:14 | |
| Allez, avant d'aller me coucher, réponse à la critique de Biclounet, qui m'a simplement scotché  Déjà, franchement merci d'avoir pris le temps de regarder et de faire une critique aussi complète et détailler, ça me fait énormément plaisir, comme toutes les critiques que veulent bien faire les membres ici, et surtout venant que qqun qui a fait une fac d'art, je prends ces conseils vraiment à coeurs, et je suis sur de pouvoir m'améliorer avec  Allez MEGA BANANA POUR EL BICLOUNET! Avant de commencer la reponse je voudrais juste avoir une petite vérification : toi en tant qu'anglophone que penses-tu de la signification et de la nuance entre "PLAY" et "PLAY UP"? en fait j'aurais peut-être du demander cette vérification avant mais bon  | Citation: | | (peut-être parce que les lettres sont 'évidées', ce défaut aurait peut-être été atténué par l'ajout d'un remplissage pour éviter que l'arrière plan ne ressurgisse trop, mais d'un autre côté la cohésion des couleurs se serait un peu perdue aussi...). |
Bah en fait la police est faite comme ça Et j'ai l'impression que si j'avais rempli ça aurait fait moins grafitti? Mais a part les style "tag" je connais pas de police qui fasse urban, si vous en connaissez, n'hésitez pas à me les faire connaitre 
(Et puis si en lus elles sont en jap, je prends doublement [size=7]mais faut pas rêver pour que ça existe )[/size]
Pour ce qui est de la photo, je suis étonné qu'elle ait tant de succes, c'est qu'un mur  à la base j'avais pensé à des immeubles, mais vu que Megumi est entierement dessiné, j'ai pas trouvé une image qui convienne, donc je me suis rabattu faute de mieux sur un mur en briques  Tant meiux au final 
| Citation: | | C'est probablement en partie dû à cet effet graphique d'un blanc éclatant comme l'avait souligné Poncho: il ne poserait pas de problème si le personnage n'était pas vraiment censé se tenir "dans" le décor |
Oui je suis d'accord, ça a été un peu la confusion pour les arrangements sur ce dessins. Je voulais en effet qu'elle paraisse intégrée au fond, mais paradoxalement d'un autre coté non  Le graph blanc était pour moi fait pour la mettre en relief justement par rapport à ce fond, qui m'embetait quand même parcequ'étant une photo.
| Citation: | | Ici, d'après ce que j'observe, ce qui est à comprendre est que Megumi se tient debout devant ce mur, et du coup l'élément blanc, qui semble flotter entre elle et ledit mur, même s'il fait écho au "Play up!" en bas à droite, brouille un peu les pistes. |
Oui c'est ça. j'ai même rajouté une ombre portée à Megumi en plus  Le titre en bas je le trouve un peu mal placé au final, peut-être qu'il aurait été mieux imbriqué dans le tag lui même...Mais bon les ailes prennent de la place, j'aurais eu du mal à l'imbriquer dans tout ça sans que ça fasse trop surchargé.
| Citation: | | Une ombre a bien été ajoutée au niveau des pieds, ce qui donne quand même une certaine consistance, mais je pense qu'il aurait été bien de la travailler davantage, pour qu'elle soit mieux définie et coure aussi bien sur le sol que sur le mur. |
Bah en fait je sais pas du tout comment faire ça, j'ai des grosses lacunes à ce niveau? Peut-être qu'avec PS on bien reussir à faire une ombre qui correspond à la forme de l'objet et jaire en sorte de jouer sur l'inclinaison ou un truc du genre pour faire en sorte que l'ombre se répercute sur le mur?
| Citation: | | (j'avoue que je vais peut-être chercher un peu loin, là...) si on observe les reflets de lumière sur les vêtements, l'orientation de la lumière ne coïncide pas avec celle qui est suggérée par cette ombre portée. |
Je te suis à 100% là dessus, car niveau ombre/lumieres je suis une totale quiche, je l'ai fait au hasard le plus souvent. La en l'occurence auraient du etre dans quel sens/de quel côté? *honte*
| Citation: | | à part peut-être le nez qui paraît très droit (mais je ne connais pas très bien ce perso, alors si ça fait partie de ses traits merci de ne pas tenir compte de cette remarque xD ). |
Bah en fait moi-même je ne sais pas BBN ne dessine que les narines, donc je sais pas trop quelle forme son nez et son arrete est sensée avoir, donc je choisi la facilité et je lui fait un nez tout droit 
| Citation: | | Par contre, les couleurs sont peut-être un peu trop vives (je pense que des teintes plus "sales" auraient eu un meilleur effet) |
Bah en fait mon défaut c'est de choisir les couleurs quand le desin est sur fond blanc, donc je prends toujours les couleurs les plus vives pour éviter que ça me semble terne à cause du contraste avec le fond blanc
| Citation: | | les reflets blancs trop prononcés, je suppose que ça indique une matière brillante, mais là on dirait qu'elle porte des vêtements en plastique, c'est assez perturbant. |
Bah en fait c'est du cuir, mais c'est pas une matiere dont je connaise tellement les propriétés de reflexion de la luniere, donc j'ai eu du mal et fait comme ça me venait. Si tu as des conseils je suis preneur 
FIN DE LA REPONSE A SUIVRE
Je me rends compte qu'il est presque 4h du mat et demain matin j'ai cours _________________  |
|  | | Rijio CAT's POUPOULE Administrator


 Nombre de messages: 33864 Age: 21 Localisation: sur le forum à faire des chatouilles aux membres Date d'inscription: 15/07/2005
 | Sujet: Re: Megumi Tsunagawa - 'PLAY UP!' Daishougashuu (29/01/09) Jeu 26 Mar - 11:42 | |
| Allez, suite de la critique  | Citation: | | Changement d'ambiance, mais comme Midnight Cinderella ~TSUNAGAWA Ver.~ s'y apparente un peu, la présence d'une telle image ne me semble par hors de propos. |
Bah en fait au final, ça fait le lien entre les dessins J'ai commencé par Midnight Cinderella ~TSUNAGAWA Ver.~, puis en faisant PLAY UP! je me suis dit "mince, ça va clasher au niveau du style, eh bah au final on va dire que le remix est là justement pour ça 
| Citation: | | Ici Megumi "flotte" devant l'arrière-plan, mais d'une certaine manière je trouve qu'elle y est mieux intégrée que dans l'image précédente. |
Bah pour les remixes, je me lâche bien souvent, je prend un peu moins de soin à ce que le dessin soit plausible 
| Citation: | | Le fait d'avoir utilisé des tons froids en arrière-plan et des tons plus chauds sur le personnage, tout en gardant certaines tonalités communes, a un rendu assez intéressant. |
Je suis content que tu aimes Moi à la base, j'aime un peu moins les tons froids comme ça, mais par contre un truc que j'aime c'est le dégradé bleu-vert-jaune, ça me donne l'impression d'un début de soirée Je pense réutiliser ces tons 
| Citation: | | avec toutefois peut-être un petit problème d'équilibre au niveau de la pose: on dirait un peu que Megumi est sur le point de tomber, essayez d'imiter sa posture et vous pourrez constater qu'elle manque de naturel, et surtout de confort xD |
*tente la pose* Bon le dessin est pas de moi, donc je laisserais BBN répondre s'il le souhaite, mais moi je trouve que c'est super dur de dessiner des perso en entier a fortiori debout, c'est pourquoi je le fais genre...jamais  Sinon pour le regard, je trouve étrange qu'elle regarde pas en face ça donne peut-être un peu moins d'impact au truc...?
| Citation: | | Jem et les Hologrammes, le retour xD |
Dans lmes bras Biclounet! 
| Citation: | | mais comme je trouve toujours quelque chose à redire, les deux halos derrière sont peut-être un peu trop 'obvious'. Je pense que des points lumineux de ce type sont nécessaires pour équilibrer la composition, mais le filtre 'halo' est tellement reconnaissable... |
Moi j'aime bien le rouge autour du halo blanc, j'ai l'impression que ça s'accorde avec la couleur du fond, et j'aime bien aussi les traits bleutés, par contre ouais, c'est vrai que c'est le philtre photoshop, c'est conspicuously obvious  Mais connais-tu d'autre types de halos, car moi ça m'interesserai grandement d'avoir plus de choix que les 4 que proposent PS
| Citation: | | Mais c'est vraiment du détail. |
ça me plait ça, tu vas au fond des choses 
| Citation: | | et d'autre part rend le déhanché assez surnaturel (surtout avec cette cambrure accentuée). |
Ce genre de déhanchés j'arrive pas à les faire, Donc je ne vois même pas ce qui cloche à part les jambes maigrelettes  _________________  |
|  | | Poncho ♥La légende de Something Secret♥


 Nombre de messages: 3774 Age: 18 Localisation: Sous le soleil brulant du pérou avec son sombrero au milieu des cactus Date d'inscription: 18/10/2005
 | Sujet: Re: Megumi Tsunagawa - 'PLAY UP!' Daishougashuu (29/01/09) Lun 30 Mar - 0:01 | |
| Wahhhh merci pour ta superbe réponse à mon com Rijio j'ai appris pleins de choses °w° C'est vrai maintenant que tu le dis le double linéart me rappelle des oldies ! Tiens faudra que j'essaye aussi de maquiller un perso à l'occasion ^w^ _________________   ♥ Merchi Rijio !! ♥ |
|  | | Rijio CAT's POUPOULE Administrator


 Nombre de messages: 33864 Age: 21 Localisation: sur le forum à faire des chatouilles aux membres Date d'inscription: 15/07/2005
 | |  | | | | Megumi Tsunagawa - 'PLAY UP!' Daishougashuu (29/01/09) | |
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